Deterrence Modeling
Deterrence modeling uses game theory to analyze when a defender can dissuade a challenger from aggression by threatening unacceptable costs. Classical deterrence theory, rooted in Schelling's work and Cold War nuclear strategy, was reformulated by Frank Zagare and D. Marc Kilgour in Perfect Deterrence (2000) into a family of incomplete-information games. These models make precise the two requirements a deterrent threat must meet — capability (the means to inflict the cost) and credibility (a genuine willingness to carry it out) — and identify the equilibrium conditions under which deterrence succeeds, fails, or collapses into conflict.
Record di origine
Citazioni copiate testualmente dal record di origine del metodo. Non si inferisce alcuna verifica a livello di affermazione da esse.
Affermazioni curate
Affermazioni persistite nel registro delle evidenze, ciascuna con la propria valutazione.
Questa vista non inventa una valutazione dell'affermazione quando il registro non ne ha.
Metodi correlati
Generato dal grafo dei metodi e mostrato come relazioni suggerite dalla macchina — nessuna affermazione di evidenza viene inferita.